Campagna |
---|
IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
Era |
Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
From childhood, they have been training with their beast, feeding it, healing it, and sleeping with it. It is their duty to scout ahead into the unknown, to go where no Dark Elf has gone before. Some day, they will become Master of the Lizard.
Note speciali: L'attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata.
Avanza da: | |
---|---|
Avanza come: | Lizard Master |
Costo: | 24 |
PF: | 37 |
Movimento: | 7 |
PE: | 35 |
Level: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | Dark Elf Lizard Rider |
Abilità: |
deathlance perfora | 10 - 2 ravvicinato | carica | |
claws lama | 5 - 3 ravvicinato |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | -10% |
freddo | -20% |
esoterico | 10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Abisso | 100 | 100% |
Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 100 | 20% |
Campo di funghi | 1 | 40% |
Caverna | 1 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Foresta | 2 | 40% |
Montagne | 5 | 40% |
Neve | 4 | 20% |
Palude | 2 | 40% |
Parete di caverna | 100 | 100% |
Prateria | 1 | 30% |
Sabbia | 1 | 40% |
Villaggio | 1 | 40% |